Przy okazji niedawnych PlayStation Meeting oraz N7 Day poznaliśmy dwa nowe gatunki obcych, które dołączą do uniwersum Mass Effect w Andromedzie: Remnants oraz Kettów. Do tej pory wiedzieliśmy na ich temat niewiele, lecz za sprawą nowego materiału serwisu Game Informer, poznaliśmy trochę szczegółów na temat drugiej ze wspomnianych ras.
Dyrektor artystyczny
BioWare, Joel MacMillan, wyjaśnia, w jak bardzo innym kierunku poszedł zespół z kreowaniem nowych kosmitów na potrzeby
Andromedy. Deweloperzy postanowili odciąć siÄ™ od obcych z oryginalnej trylogii, zazwyczaj odzianych w pancerz i w dużej mierze funkcjonujÄ…cych jak ludzie. Kettowie bÄ™dÄ… wiÄ™c znacznie bardziej „organiczni” - ich zbroja jest połączona z kośćcem, zaÅ› architektura zdecydowanie różni siÄ™ od tej, którÄ… znamy z Drogi Mlecznej.
BioWare zastanawiaÅ‚o siÄ™ nawet nad pozostawieniem tej rasy caÅ‚kowicie nagiej, jednak MacMillan tÅ‚umaczy, że utrudniÅ‚oby to wytworzenie pewnej empatii pomiÄ™dzy obcymi a graczem. A celem zespoÅ‚u byÅ‚o wykreowanie kosmitów, z którymi zawsze można w jakiÅ› sposób sympatyzować – niezależnie od tego, jak niepokojÄ…co wyglÄ…dajÄ….
Patrząc na dotychczasowe materiały z gry, można założyć, że rasa ta będzie jedną z najważniejszych nowości w uniwersum
Mass Effect – wszystko wskazuje na to, że to wÅ‚aÅ›nie ona jest kreowana na „tych zÅ‚ych” w
Andromedzie. Ważne jednak, że MacMillan nie zdradził w materiale motywacji Kettów; w kwestii przedstawianej historii
BioWare nadal podaje nam tylko szczątkowe informacje, co może bardzo dobrze wpłynąć na wrażenia z samodzielnego odkrywania fabuły oraz losów poszczególnych gatunków obcych. Premiera gry na PC, Xboksa One oraz PlayStation 4 jest planowana na marzec przyszłego roku.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-11-15 16:56:50
|
|
|